strona 10 z 66
<<<  -  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  -  >>>

UML dla każdego

UML jest jednym z najbardziej ekscytujących narzędzi do tworzenia obiektowo zorientowanych systemów. Jest to język modelowania wizualnego, pozwalający budowniczym systemów na tworzenie planów, w których ich wizje zostaną uchwycone i wyrażone w standardowy, łatwy do zrozumienia sposób.
czytaj opis »

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

To już trzecia część „,Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”,, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
czytaj opis »

Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła

Mitnicka jako superhakera obawiało się tysiące Amerykanów. Był jedną z najintensywniej poszukiwanych osób w historii FBI. Po aresztowaniu groziła mu kara kilkuset lat pozbawienia wolności, mimo że nigdy nie oskarżono go o czerpanie korzyści finansowych z hakerstwa. Wyrokiem sądu zakazano mu jakiegokolwiek dostępu do komputera.
czytaj opis »

J2ME. Almanach

",J2ME. Almanach", to niezastąpione, podręczne kompendium wiedzy dla programistów korzystających z Java 2 Micro Edition (J2ME). J2ME to nowa rodzina specyfikacji powstałych w firmie SUN, opisujących uproszczoną, skondensowaną wersję platformy Java 2, która może być używana do tworzenia aplikacji działających na urządzeniach o bardzo ograniczonych zasobach, takich jak telefony komórkowe, palmtopy czy dwukierunkowe pagery.
czytaj opis »

Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III

Udostępniany nieodpłatnie serwer WWW Apache obsługuje dziś ponad połowę wszystkich witryn w internecie i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. Książka ",Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III", autorstwa dwóch kluczowych członków Zespołu Apache, opisuje sposób pobrania, instalacji i zabezpieczania tego serwera oraz omawia popularne rozszerzenia, umożliwiające konstruowanie na jego podstawie aplikacji WWW.
czytaj opis »

C#. Ćwiczenia

Język C# został opracowany w firmie Microsoft i wywodzi się z rodziny C/C++, choć zawiera również wiele elementów znanych programistom Javy, jak na przykład mechanizmy automatycznego odzyskiwanie pamięci.
czytaj opis »

Wykłady z informatyki z przykładami w języku C

Książka Alfreda Aho i Jeffreya Ullmana ",Wykłady z informatyki z przykładami w języku C", stanowi znaczący postęp w dziedzinie metodyki nauczania podstaw informatyki. Ten nowatorski podręcznik w przystępny sposób prezentuje zagadnienia dotyczące modeli, pojęć i technik z zakresu matematyki dyskretnej i informatyki.
czytaj opis »

Fizyka dla programistów gier

Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje, ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku.
czytaj opis »

Bezpieczeństwo w sieciach Windows

Im cenniejsze dane udostępniane są za pomocą sieci komputerowych, tym istotniejsze staje się ich zabezpieczenie. Nie od dziś wiadomo, że sieci oparte na Microsoft Windows, mimo pozornej łatwości obsługi systemów operacyjnych z tej rodziny, nie należą do sieci łatwych do zabezpieczenia i wymagają od administratora bardzo rozległej, szczegółowej i często trudno dostępnej wiedzy.
czytaj opis »

Nagrywanie płyt DVD. Ćwiczenia praktyczne

Płyta DVD mieści tyle informacji, co 6 standardowych płyt CD. To wystarczający powód, żeby zainteresować się technologią nagrywania płyt DVD w domowym zaciszu. Dodatkowym impulsem, by używać DVD jako nośnika danych jest fakt, że napędy odczytujące płyty w tym formacie stały się standardowym wyposażeniem komputerów, a ceny nagrywarek osiągnęły przystępny poziom.
czytaj opis »

Ada 95

Ada 95 jest uniwersalnym językiem programowania przeznaczonym do tworzenia dużych systemów oprogramowania. Język jest międzynarodowym standardem, rekomendowanym przez ISO (International Organization for Standardization) oraz przez IEC (International Electrotechnical Commision).
czytaj opis »

AutoCAD. 1000 sztuczek i chwytów

Najlepszej metody osiągnięcia celu w AutoCAD-zie często nie znajdziesz nawet w instrukcji obsługi. Opisy najcenniejszych narzędzi i technik, które oferuje AutoCAD, są ",zakopane", głęboko w instrukcji albo nawet zupełnie pominięte.
czytaj opis »

GIS czyli mapa w komputerze

Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.
czytaj opis »

Active server pages 3.0 w przykładach


czytaj opis »

C++ Builder podręcznik


czytaj opis »

MS Visual C++. Ćwiczenia

Visual C++ to popularne środowisko RAD (szybkiego tworzenia aplikacji). Dzięki intuicyjnej obsłudze jest ono nie tylko wygodnym narzędziem dla profesjonalistów tworzących zaawansowane aplikacje dla Windows, ale także bezpiecznym ",polem doświadczalnym", dla wszystkich tych, którzy chcą spróbować swoich sił w programowaniu w C++.
czytaj opis »

Efektywne programowanie w C++


czytaj opis »

Programowanie gier. Kompendium

Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
czytaj opis »

Grafy Algorytmy w Pascalu


czytaj opis »

Kryptografia w językach C i C++


czytaj opis »